Vosapex.ru

Ремонт и отделка
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Fallout 4 стул для матушки мерфи прохождение. Чтобы новые станции заработали нужно

Fallout 4 стул для матушки мерфи прохождение. Чтобы новые станции заработали нужно

Матушка Мерфи в Fallout 4 является довольно необычной личностью с пристрастием к различным препаратам и даром предвидения. Впервые ее вы можете встретить в Конкорде, в Музее Свободы — мимо не пройдете, так как это одна из стадий первого задания на пустошах Бостона. Тут же, вы, кстати, встретите и .

Если обратиться к ней до сражения с рейдерами, то можно услышать несколько предсказаний про зубы и когти, что намекает нам на схватку с Когтем Смерти. Если хотите упростить себе игру, то можно периодически, перед основными заданиями обращаться к ней с очередной дозой наркотиков и просить предсказаний. Таким образом можно получать сведения и фразы, которые помогут избежать многих конфликтов и найти сына еще быстрей.

Например, вы можете обратиться к ней перед квестом «Валентайнов день» и получить информацию, которая разрешит проблему с гангстерами, или же получить код для деактивации стража института. Иногда, конечно, будут и рассказы о былой жизни, а также разные небылицы, но в основной это будет именно полезная информация.

Матушка Мерфи в Fallout 4

Конечно же, одурманивание Матушки не придется по душе Престону, а в итоге она и вовсе скончается от передозировки. Если она попросит психо перед заданием « «, то можно дать и получить код, но скорей всего она скончается. Если же дать после, то она лишь пожалуется на боли в сердце. Также можно вовсе отговорить ее от этой пагубной привычки, но дар будет утерян.

На одном их этапов игры вас могут попросить построить стул для матушки Мерфи в Fallout 4, чтобы было удобно сидеть. Скрафтить его вы сможете после разговора в разделе «Особое».

Новое дополнение для , именуемое Vault-Tec Workshop , добавило в игру, помимо новых предметов для обустройства поселений, уникальные рабочие станции . Они позволят Герою изменить свое лицо и прическу совершенно бесплатно. И все, что потребуется – назначить поселенцев работать и еще кое-что.

Обратим внимание, что все предметы нового дополнения можно использовать и на поверхности в Пустоши в любом поселении , поэтому не обязательно устанавливать рабочие станции в Убежище 88. Можно, например, отправиться и в Сэнкчуари-Хиллз и там открыть парикмахерскую и хирургическую .

Кроме всего, теперь не придется постоянно бегать в Даймонд-Сити, чтобы изменить свою внешность, а ведь кроме этого города более в игре нет возможности измениться. Но возможность появилась с выходом дополнения Vault-Tec Workshop. И даже еще бонус будет выдан.

Собственные парикмахер и хирург в Fallout 4 Vault-Tec Workshop

Новые станции можно найти в меню мастерской:
  • Ресурсы -> Разное -> Операционное кресло
  • Ресурсы -> Разное -> Парикмахерское кресло

Парикмахерское кресло дополнительно увеличивает счастье поселенцев , но только в том случае, если на работу назначен поселенец. Если вы воспользуетесь креслом парикмахера, то бонус Харизмы вы получите не сразу, а только после того, как выберите новую прическу и подтвердите её.


Чтобы новые станции заработали нужно:
  1. Построить кресла парикмахера/хирурга
  2. Назначить поселенцев на работу.
  3. Подождите немного, когда поселенец постоит у станции и только затем примет вид рабочего с планшетом в руках. Убедитесь, что вокруг кресел много свободного места и поселенцам есть, где ходить и свободно стоять.
  4. Поговорите с поселенцами и выберите вариант: сменить прическу или изменить внешность.
  5. Садитесь в кресло и выбирайте себе новый нос, прическу, глаза, тату и прочее.

Важно: Если вы переместите станцию в другое место, то поселенцев удобнее переназначить на работу. Зачастую бывает, что они не возвращаются на свои места, хотя на самой станции отмечается, что ресурс поселенец назначен.

Чтобы убедиться, что хирург и парикмахер начали свою работу, подождите около 12 часов . Поспите или посидите и подождите, или погуляйте. Сразу станции после назначения не активируются.

Менять прическу и внешность может только Герой. Поселенцы остаются с дефолтными лицами и укладками волос.

Первая встреча с Матушкой Мерфи происходит в музее Свободы, когда Выживший помогает Престону Гарви и поселенцам в жестокой бойне с рейдерами.

Матушка поведает Выжившему о своих видениях, которые как ни странно посещают её под воздействием некоторых психотропных препаратов, да к тому же ещё и с детства.

Мерфи видит в своих видениях фрагменты того, что было, что будет и что есть прямо сейчас.

Если Выживший придет в сопровождении собаки, то старуха расскажет что видела в своих видениях вас вместе. Псина не простая собака, у такого вольного духа не может быть хозяина, он сам выбрал Вас своим другом, и теперь будет преданным до конца.

Так же она предупреждает о появление Когтя Смерти, говоря расплывчатыми фразами, что на всю эту суматоху приближается страшное зло, сама смерть во плоти.

Матушка Мерфи является для Престона и остальных неким символом, чем-то вроде путеводной звезды, и практически все безоговорочно прислушиваются к её Дару.
Марси Лон — единственная из этой теплой компании, кто считает Мерфи всего лишь обдолбавшейся старушенцией. Но ей ничего не остаётся, как в очередной раз бросится в неизведанное, ведь, чтобы выжить в этом мире, нужно держаться вместе. На этот раз видения подсказали искать счастье в Сэнкчуари, возможно друзьям удастся вдохнуть жизнь в это мёртвое поселение.

Наркоша чувствует, что путь ваш куда длиннее, она видит боль и страдания, которые испытывает Выживший. Но, всё же дает призрачную надежду, что сын жив, она чувствует энергию его жизни.

Читайте так же:
Раб стульчик для госпожи

По уверениям Матушки, дар требует разных химикатов, каждый раз она будет просить что-то новенькое.

Винт — первый препарат, который попросит Мерфи для своих видений.

В следующий раз бабуле понадобится от вас помощь иного характера, всего-навсего — удобный стул, чтобы с комфортом разложить свои старые кости. Употребление препаратов не прошло бесследно — ни лежать, ни стоять Мерфи уже не может, то тут кольнёт, то там заломит.

Каждое последующее видение от дара будет требовать более сильных химикатов: ментаты, Мед-Х, потом тяжелая артиллерия в виде баффаута, а закончится все может от психо, употребив которое жизнь старушки прервется, окружающие ее поселенцы сбегутся и скажут свои последние речи, адресованные «провидице».

Хотя так события можно не развивать; если хочется, чтобы Матушка Мерфи осталась в живых, достаточно ее убедить или припугнуть, дабы она бросила принимать всякую дрянь, таким образом, повысится лояльность Престона, а с Даром можно будет распрощаться навсегда. Прежде чем убеждать или угрожать, стоит сохраниться.

Видения матушки Мёрфи

Новое дополнение для , именуемое Vault-Tec Workshop , добавило в игру, помимо новых предметов для обустройства поселений, уникальные рабочие станции . Они позволят Герою изменить свое лицо и прическу совершенно бесплатно. И все, что потребуется – назначить поселенцев работать и еще кое-что.

Обратим внимание, что все предметы нового дополнения можно использовать и на поверхности в Пустоши в любом поселении , поэтому не обязательно устанавливать рабочие станции в Убежище 88. Можно, например, отправиться и в Сэнкчуари-Хиллз и там открыть парикмахерскую и хирургическую .

Кроме всего, теперь не придется постоянно бегать в Даймонд-Сити, чтобы изменить свою внешность, а ведь кроме этого города более в игре нет возможности измениться. Но возможность появилась с выходом дополнения Vault-Tec Workshop. И даже еще бонус будет выдан.

Собственные парикмахер и хирург в Fallout 4 Vault-Tec Workshop

Новые станции можно найти в меню мастерской:
  • Ресурсы -> Разное -> Операционное кресло
  • Ресурсы -> Разное -> Парикмахерское кресло

Парикмахерское кресло дополнительно увеличивает счастье поселенцев , но только в том случае, если на работу назначен поселенец. Если вы воспользуетесь креслом парикмахера, то бонус Харизмы вы получите не сразу, а только после того, как выберите новую прическу и подтвердите её.


Чтобы новые станции заработали нужно:
  1. Построить кресла парикмахера/хирурга
  2. Назначить поселенцев на работу.
  3. Подождите немного, когда поселенец постоит у станции и только затем примет вид рабочего с планшетом в руках. Убедитесь, что вокруг кресел много свободного места и поселенцам есть, где ходить и свободно стоять.
  4. Поговорите с поселенцами и выберите вариант: сменить прическу или изменить внешность.
  5. Садитесь в кресло и выбирайте себе новый нос, прическу, глаза, тату и прочее.

Важно: Если вы переместите станцию в другое место, то поселенцев удобнее переназначить на работу. Зачастую бывает, что они не возвращаются на свои места, хотя на самой станции отмечается, что ресурс поселенец назначен.

Чтобы убедиться, что хирург и парикмахер начали свою работу, подождите около 12 часов . Поспите или посидите и подождите, или погуляйте. Сразу станции после назначения не активируются.

Менять прическу и внешность может только Герой. Поселенцы остаются с дефолтными лицами и укладками волос.

Матушка Мерфи в Fallout 4 является довольно необычной личностью с пристрастием к различным препаратам и даром предвидения. Впервые ее вы можете встретить в Конкорде, в Музее Свободы — мимо не пройдете, так как это одна из стадий первого задания на пустошах Бостона. Тут же, вы, кстати, встретите и .

Если обратиться к ней до сражения с рейдерами, то можно услышать несколько предсказаний про зубы и когти, что намекает нам на схватку с Когтем Смерти. Если хотите упростить себе игру, то можно периодически, перед основными заданиями обращаться к ней с очередной дозой наркотиков и просить предсказаний. Таким образом можно получать сведения и фразы, которые помогут избежать многих конфликтов и найти сына еще быстрей.

Например, вы можете обратиться к ней перед квестом «Валентайнов день» и получить информацию, которая разрешит проблему с гангстерами, или же получить код для деактивации стража института. Иногда, конечно, будут и рассказы о былой жизни, а также разные небылицы, но в основной это будет именно полезная информация.

Матушка Мерфи в Fallout 4

Конечно же, одурманивание Матушки не придется по душе Престону, а в итоге она и вовсе скончается от передозировки. Если она попросит психо перед заданием « «, то можно дать и получить код, но скорей всего она скончается. Если же дать после, то она лишь пожалуется на боли в сердце. Также можно вовсе отговорить ее от этой пагубной привычки, но дар будет утерян.

На одном их этапов игры вас могут попросить построить стул для матушки Мерфи в Fallout 4, чтобы было удобно сидеть. Скрафтить его вы сможете после разговора в разделе «Особое».

Первая встреча с Матушкой Мерфи происходит в музее Свободы, когда Выживший помогает Престону Гарви и поселенцам в жестокой бойне с рейдерами.

Матушка поведает Выжившему о своих видениях, которые как ни странно посещают её под воздействием некоторых психотропных препаратов, да к тому же ещё и с детства.

Мерфи видит в своих видениях фрагменты того, что было, что будет и что есть прямо сейчас.

Если Выживший придет в сопровождении собаки, то старуха расскажет что видела в своих видениях вас вместе. Псина не простая собака, у такого вольного духа не может быть хозяина, он сам выбрал Вас своим другом, и теперь будет преданным до конца.

Читайте так же:
Поролон какой плотности лучше для стульев

Так же она предупреждает о появление Когтя Смерти, говоря расплывчатыми фразами, что на всю эту суматоху приближается страшное зло, сама смерть во плоти.

Матушка Мерфи является для Престона и остальных неким символом, чем-то вроде путеводной звезды, и практически все безоговорочно прислушиваются к её Дару.
Марси Лон — единственная из этой теплой компании, кто считает Мерфи всего лишь обдолбавшейся старушенцией. Но ей ничего не остаётся, как в очередной раз бросится в неизведанное, ведь, чтобы выжить в этом мире, нужно держаться вместе. На этот раз видения подсказали искать счастье в Сэнкчуари, возможно друзьям удастся вдохнуть жизнь в это мёртвое поселение.

Наркоша чувствует, что путь ваш куда длиннее, она видит боль и страдания, которые испытывает Выживший. Но, всё же дает призрачную надежду, что сын жив, она чувствует энергию его жизни.

По уверениям Матушки, дар требует разных химикатов, каждый раз она будет просить что-то новенькое.

Винт — первый препарат, который попросит Мерфи для своих видений.

В следующий раз бабуле понадобится от вас помощь иного характера, всего-навсего — удобный стул, чтобы с комфортом разложить свои старые кости. Употребление препаратов не прошло бесследно — ни лежать, ни стоять Мерфи уже не может, то тут кольнёт, то там заломит.

Каждое последующее видение от дара будет требовать более сильных химикатов: ментаты, Мед-Х, потом тяжелая артиллерия в виде баффаута, а закончится все может от психо, употребив которое жизнь старушки прервется, окружающие ее поселенцы сбегутся и скажут свои последние речи, адресованные «провидице».

Хотя так события можно не развивать; если хочется, чтобы Матушка Мерфи осталась в живых, достаточно ее убедить или припугнуть, дабы она бросила принимать всякую дрянь, таким образом, повысится лояльность Престона, а с Даром можно будет распрощаться навсегда. Прежде чем убеждать или угрожать, стоит сохраниться.

Матушка Мёрфи в Fallout 4 является важным и достаточно интересным персонажем, с которым главный герой в любом случае встретиться. Пройти игру Fallout 4 без встречи с матушкой Мёрфи невозможно.

Для удобства воспользуйтесь кратким содержанием :

Первая встреча между главным героем и матушкой Мёрфи, произойдет уже почти на старте игры. По сюжету главный герой отправится в поселение Конкорд, в котором поможет группе выживших людей (в дальнейшем мы узнаем, что они относятся к фракции Минитменов) отбиться от группы враждебных рейдеров.

Минитмены будут прятаться в Музее Свободы, так что если вы еще не помогли им, то направляйтесь туда. Кроме матушки Мёрфи, в Музее Свободы будет прятаться еще один важный для прохождения игры персонаж – Престон Гарви, кстати он один из возможных напарников главного героя в Fallout 4.

Но вернемся к матушке Мёрфи, из бесед с ней, главный герой поймет, что она обладает неким даром предвидения, ее часто посещают видения, которые в дальнейшем сбываются. Об этих видениях мы поговорим далее, а пока стоит отметить, что в молодости, данная старушка была очень даже ничего, если ей верить, то в молодости она была сильна и красива, могла голыми руками свернуть шею рейдеру и даже когда то убила с одного выстрела самого когтя смерти, при этом у нее не было нормальной брони. Вот такая вот старушка.

Это интересно : если поговорить с матушкой Мёрфи до того, как отправиться на зачистку Конкорда от рейдеров, то она вам предскажет встречу с когтем смерти, правда она не скажет об этом напрямую, а просто намекнет. Те кто прошел эту игру помнят, какой ужас испытывает главный герой от первой встречи с этим мутантом. Жаль что не все понимают это предсказания и не могут качественно подготовиться к этой встрече.

Видения матушки Мёрфи

Как уже говорилось выше, у матушки Мёрфи есть дар предвидения, он выражается в видениях которые она видит после приема определенных препаратов. Все виденья нечеткие, все фразы иносказательные и размытые, но если над ними задуматься то многое становится понятно.

Несомненно, эти видения оказывают большую помощь главному герою, нужно только правильно ими воспользоваться.

Препараты, от которых у матушки Мёрфи начинаются видения, выдает ей главный герой, лучше выдавать их ей в такой последовательности: винт, ментаты, Мед-Х, баффаут и психо. С последним нужно быть очень осторожным, дело в том что после приема психо, матушка Мёрфи умрет.

Fallout 4 смастерить стул

Большинству игроков Fallout 4 Матушка Мерфи успела изрядно потрепать нервы. Все дело в том, что она дает ряд поручений, а ближе к завершению цепочки она требует смастерить ей удобный стул. Все бы ничего, но созданный стул она попросту не принимает, из-за чего нельзя сдать квест и завершить данную цепочку. Для многих стул для Матушки Мерфи в Fallout 4 стал настоящим камнем преткновения, потому рассмотрим способ прохождения задания, является ли подобная ситуация багом и можно ли решить его с помощью консоли.

Сразу стоит уточнить, что смастерить стул для Матушки Мерфи в Fallout 4 игровым путем возможно! Для этого нужно лишь создать правильный стул. Обычные варианты не подойдут и NPC откажется их даже принимать. Это не баг, потому что капризной матушке нужен особый стул. Соответственно, найти в Fallout 4 стул для Мерфи можно в мастерской в закладке «особое». Он будет называться именно так, потому при его сдаче задание будет успешно завершено.

Несмотря на то, что в большинстве случаев ошибка была с неправильно созданным стулом, все же некоторые баги с этим квестом могут встречаться. Потому даже при наличии правильной версии стула для Матушки Мерфи в Fallout 4 прохождение задания будет невозможным. Первый баг заключается в том, что NPC находится на втором этаже, где застревает. Даже если вы поставите нужный стул в указанное место, она не сядет на него. Первый вариант решения проблемы – нужно ее убить. Если быть точным, то не убить, а просто нанести летальное повреждение. В большинстве случаев NPC не умрет, а «провалиться» вниз на то место, где стоит стул. После этого Мерфи сядет на него как ни в чем не бывало.

Читайте так же:
Высота стула должна быть равна

Если же по какой-то причине вы убили ее, и она не воскресла, то ее можно вызвать с помощью консольной команды. Для этого нужно только знать id Матушки Мерфи в Fallout 4. Далее нужно воспользоваться консольной командой «player.placeatme 00019fd8» и добавить ее прямо перед вами. Важно отметить, что при этом нужно находится прямо возле стула, который вы установили, тогда она появится и тут же сядет на него. Если же данныйid не подошел, что может быть после установки дополнений, то нужно воспользоваться рефid 0001a4d9.

Встретив в Fallout 4 матушку Мерфи, вы столкнетесь с ее просьбой сделать для нее стул. Вообще, она много чего попросит — там будет и винт, и ментанты, в общем, всяческая ерунда. Стул — ближе к финалу серии мелких заданий.

И тут игроки сталкиваются с настоящей проблемой: как в Fallout 4 сделать стул для Мерфи этой? Все дело в том, что обычный стул ее не устроит, она не будет на нем сидеть. Немало геймеров ломало голову над проблемой, но решение все-таки было найдено.

Оказывается, нужно всего-то зайти в раздел "Особое" (в мастерской), где есть специальное "удобное кресло для матушки Мерфи". Вот оно нам и нужно, а не простая табуретка.

Очередь просмотра

Очередь

  • Удалить все
  • Отключить

Хотите сохраните это видео?

  • Пожаловаться

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Fallout 4 — видеоигра от Bethesda Softworks производства Bethesda Game Studios, сиквел Fallout 3. Игра является пятой частью серии, и была выпущена 10 ноября 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.

ак и все игры серии Fallout, 4-я часть начинается со вступительного ролика. В нём главный герой рассказывает о своём пра-пра-прадеде, воевавшим в американской армии в годы второй мировой. Сбросив ядерные бомбы на Хиросиму и Нагасаки, окончив войну, американское правительство стало использовать атомную энергию не просто как оружие, но как новый источник силы. Домашние роботы, футуристичные машины — всё это стало возможным в мире Fallout. Однако затем во всём мире, в том числе и в США, началась война за ресурсы, резкое обеднение населения. Игра начинается в 2077 году, где мир уже стоит на пороге большой войны, а главный герой убеждается на своем примере — «Война. Война никогда не меняется».

Главный герой просыпается утром 23 октября 2077 года с мужем/женой (в зависимости от выбранного игроком пола), умывается, прохаживается по дому, играет со своим маленьким ребёнком, как вдруг в дверь стучится представитель корпорации Волт-Тек, утверждающий, что пора мирной жизни вполне возможно скоро может подойти к концу, поэтому, на случай ядерной войны, необходимо зарезервировать себе место в убежище Волт-Тек, ближайшим из которых является убежище 111. Через некоторое время, по телевидению сообщается о ядерных бомбардировках Нью-Йорка и Пенсильвании. Семья главного героя попадает в убежище 111, откуда ему придётся выйти на поверхность лишь через 210 лет.

Матушка Мёрфи

Fallout 4Fallout Shelter

Матушка Мёрфи (англ. Mama Murphy) — персонаж Fallout 4.

Описание

Матушку Мёрфи Выживший впервые встречает в музее Свободы в Конкорде, где она вместе с Престоном Гарви и остальными укрывается от рейдеров. Причём, как можно узнать в дальнейшем из записей рейдеров банды Джареда, обосновавшихся в цехе сборки машин «Корвега» в Лексингтоне, при её зачистке, что рейдеры охотятся именно за матушкой Мёрфи по личному приказу Джареда. Если в напарниках у выжившего Псина, то первые слова матушки Мёрфи будут о том, какой это преданный пёс, как он будет верен хозяину во время странствий («сильный дух, который выбирает сильных людей»). В ходе дальнейшего диалога Выживший узнаёт, что она обладает неким даром предвидения «того, что было, того, что будет, и того, что есть сейчас». Престон Гарви скажет Выжившему, что они идут в место под названием Сэнкчуари, которое она увидела в своих видениях, и сказала, что там они будут в безопасности. Если обратиться к ней до зачистки Конкорда, то она скажет, что Выжившему вскоре предстоит столкнуться с кем-то страшным, у кого есть когти и рога, предсказав тем самым появление когтя смерти.

Иногда матушка Мёрфи будет говорить о своём славном прошлом: о том, как убила когтя смерти одним выстрелом [1] , о том, какими сильными были когда-то её руки, которыми она сворачивала шеи рейдерам.

Обитатели Сэнкчуари по-разному относятся к матушке Мёрфи и её смерти. Марси Лон, например, говорит о ней «обдолбанная» и «почему мы должны её слушать». А Цзюнь Лон, наоборот, скорбит о ней и повторяет: «Как же мы теперь без её дара?»

Видения

Матушка Мёрфи обладает возможностью предвидения, которая, как она утверждает, доступна после принятия препаратов. Предсказания матушки Мёрфи несколько размыты и иносказательны, но в итоге всегда верны. Все видения относятся только к основной линии сюжета в зависимости от стадии прохождения и только одно после завершения игры на стороне одной из четырёх фракций. Её дар напрямую зависит от приёма медикаментов в определённой последовательности: винт, ментаты, «Мед-Х», баффаут и психо. Выживший может выбирать — давать ей время от времени эти препараты, чтобы получить новые предсказания, или не давать.

Читайте так же:
Расставить 7 стульев у четырех стен поровну

После приема винта, уже в Сэнкчуари при очередном обращении к ней она попросит Выжившего сделать ей удобный стул, потому что в Сэнкчуари нет удобных стульев, а её старые кости болят, даже когда она лежит.

Выжившему стоит проявить осторожность в случае, когда матушка Мёрфи попросит психо — это последний препарат, после которого она необратимо умрет от передозировки.

В случае, если Выживший убедит матушку Мёрфи не принимать наркотики (до передачи ей психо), она останется жива, но потеряет свой дар.

Инвентарь

ОдеждаОружиеДругие предметыНа трупе
Расшитый бисером блейзер

Заметки

  • Некоторым напарникам Выжившего (Кейт, Хэнкоку, Маккриди) нравится, когда он даёт матушке Мёрфи наркотики, другим же (Престону Гарви, Нику Валентайну, Пайпер, Кодсворту, паладину Дансу, Дьякону) этот поступок не понравится.
  • Цзюнь Лон может спросить Матушку Мёрфи о том, может ли она с помощью своих психотических способностей выйти на связь с его убитым сыном [2] .
  • Как поселенец, Матушка Мёрфи учитывается при подсчёте населения, после прохождения квеста «Видения» её можно снарядить оружием и бронёй, но её невозможно переселить, назначить на выполнение работы или убить (как уроном, так и консольной командой kill ).
  • Изначально, по замыслу разработчиков, матушка Мёрфи должна была передвигаться в кресле-каталке, но в таком случае лестницы представляли бы проблему. Тогда вместо кресла было задумано дать ей модифицированного «Мистера Помощника». Но в конце концов от этой идеи отказались, и Матушка Мёрфи стала ходить, имея разве что необходимость присаживаться время от времени, чтобы отдохнуть [3] .
  • Матушка Мёрфи упоминается в вопросе на задании Fallout Shelter «Испытание — игровое шоу».

Появление

Матушка Мёрфи появляется в Fallout 4 и упоминается в Fallout Shelter.

Fallout 4 стул для матушки мерфи прохождение

Матушка Мёрфи в Fallout 4 является важным и достаточно интересным персонажем, с которым главный герой в любом случае встретиться. Пройти игру Fallout 4 без встречи с матушкой Мёрфи невозможно.

Для удобства воспользуйтесь кратким содержанием :

Первая встреча между главным героем и матушкой Мёрфи, произойдет уже почти на старте игры. По сюжету главный герой отправится в поселение Конкорд, в котором поможет группе выживших людей (в дальнейшем мы узнаем, что они относятся к фракции Минитменов) отбиться от группы враждебных рейдеров.

Минитмены будут прятаться в Музее Свободы, так что если вы еще не помогли им, то направляйтесь туда. Кроме матушки Мёрфи, в Музее Свободы будет прятаться еще один важный для прохождения игры персонаж – Престон Гарви, кстати он один из возможных напарников главного героя в Fallout 4.

Но вернемся к матушке Мёрфи, из бесед с ней, главный герой поймет, что она обладает неким даром предвидения, ее часто посещают видения, которые в дальнейшем сбываются. Об этих видениях мы поговорим далее, а пока стоит отметить, что в молодости, данная старушка была очень даже ничего, если ей верить, то в молодости она была сильна и красива, могла голыми руками свернуть шею рейдеру и даже когда то убила с одного выстрела самого когтя смерти, при этом у нее не было нормальной брони. Вот такая вот старушка.

Это интересно : если поговорить с матушкой Мёрфи до того, как отправиться на зачистку Конкорда от рейдеров, то она вам предскажет встречу с когтем смерти, правда она не скажет об этом напрямую, а просто намекнет. Те кто прошел эту игру помнят, какой ужас испытывает главный герой от первой встречи с этим мутантом. Жаль что не все понимают это предсказания и не могут качественно подготовиться к этой встрече.

Видения матушки Мёрфи

Как уже говорилось выше, у матушки Мёрфи есть дар предвидения, он выражается в видениях которые она видит после приема определенных препаратов. Все виденья нечеткие, все фразы иносказательные и размытые, но если над ними задуматься то многое становится понятно.

Несомненно, эти видения оказывают большую помощь главному герою, нужно только правильно ими воспользоваться.

Препараты, от которых у матушки Мёрфи начинаются видения, выдает ей главный герой, лучше выдавать их ей в такой последовательности: винт, ментаты, Мед-Х, баффаут и психо. С последним нужно быть очень осторожным, дело в том что после приема психо, матушка Мёрфи умрет.

Новое дополнение для , именуемое Vault-Tec Workshop , добавило в игру, помимо новых предметов для обустройства поселений, уникальные рабочие станции . Они позволят Герою изменить свое лицо и прическу совершенно бесплатно. И все, что потребуется – назначить поселенцев работать и еще кое-что.

Обратим внимание, что все предметы нового дополнения можно использовать и на поверхности в Пустоши в любом поселении , поэтому не обязательно устанавливать рабочие станции в Убежище 88. Можно, например, отправиться и в Сэнкчуари-Хиллз и там открыть парикмахерскую и хирургическую .

Кроме всего, теперь не придется постоянно бегать в Даймонд-Сити, чтобы изменить свою внешность, а ведь кроме этого города более в игре нет возможности измениться. Но возможность появилась с выходом дополнения Vault-Tec Workshop. И даже еще бонус будет выдан.

Собственные парикмахер и хирург в Fallout 4 Vault-Tec Workshop

Новые станции можно найти в меню мастерской:
  • Ресурсы -> Разное -> Операционное кресло
  • Ресурсы -> Разное -> Парикмахерское кресло

Парикмахерское кресло дополнительно увеличивает счастье поселенцев , но только в том случае, если на работу назначен поселенец. Если вы воспользуетесь креслом парикмахера, то бонус Харизмы вы получите не сразу, а только после того, как выберите новую прическу и подтвердите её.

Читайте так же:
Акт списания стульев образец причины списания


Чтобы новые станции заработали нужно:
  1. Построить кресла парикмахера/хирурга
  2. Назначить поселенцев на работу.
  3. Подождите немного, когда поселенец постоит у станции и только затем примет вид рабочего с планшетом в руках. Убедитесь, что вокруг кресел много свободного места и поселенцам есть, где ходить и свободно стоять.
  4. Поговорите с поселенцами и выберите вариант: сменить прическу или изменить внешность.
  5. Садитесь в кресло и выбирайте себе новый нос, прическу, глаза, тату и прочее.

Важно: Если вы переместите станцию в другое место, то поселенцев удобнее переназначить на работу. Зачастую бывает, что они не возвращаются на свои места, хотя на самой станции отмечается, что ресурс поселенец назначен.

Чтобы убедиться, что хирург и парикмахер начали свою работу, подождите около 12 часов . Поспите или посидите и подождите, или погуляйте. Сразу станции после назначения не активируются.

Менять прическу и внешность может только Герой. Поселенцы остаются с дефолтными лицами и укладками волос.

Матушка Мерфи в Fallout 4 является довольно необычной личностью с пристрастием к различным препаратам и даром предвидения. Впервые ее вы можете встретить в Конкорде, в Музее Свободы — мимо не пройдете, так как это одна из стадий первого задания на пустошах Бостона. Тут же, вы, кстати, встретите и .

Если обратиться к ней до сражения с рейдерами, то можно услышать несколько предсказаний про зубы и когти, что намекает нам на схватку с Когтем Смерти. Если хотите упростить себе игру, то можно периодически, перед основными заданиями обращаться к ней с очередной дозой наркотиков и просить предсказаний. Таким образом можно получать сведения и фразы, которые помогут избежать многих конфликтов и найти сына еще быстрей.

Например, вы можете обратиться к ней перед квестом «Валентайнов день» и получить информацию, которая разрешит проблему с гангстерами, или же получить код для деактивации стража института. Иногда, конечно, будут и рассказы о былой жизни, а также разные небылицы, но в основной это будет именно полезная информация.

Матушка Мерфи в Fallout 4

Конечно же, одурманивание Матушки не придется по душе Престону, а в итоге она и вовсе скончается от передозировки. Если она попросит психо перед заданием « «, то можно дать и получить код, но скорей всего она скончается. Если же дать после, то она лишь пожалуется на боли в сердце. Также можно вовсе отговорить ее от этой пагубной привычки, но дар будет утерян.

На одном их этапов игры вас могут попросить построить стул для матушки Мерфи в Fallout 4, чтобы было удобно сидеть. Скрафтить его вы сможете после разговора в разделе «Особое».

Первая встреча с Матушкой Мерфи происходит в музее Свободы, когда Выживший помогает Престону Гарви и поселенцам в жестокой бойне с рейдерами.

Матушка поведает Выжившему о своих видениях, которые как ни странно посещают её под воздействием некоторых психотропных препаратов, да к тому же ещё и с детства.

Мерфи видит в своих видениях фрагменты того, что было, что будет и что есть прямо сейчас.

Если Выживший придет в сопровождении собаки, то старуха расскажет что видела в своих видениях вас вместе. Псина не простая собака, у такого вольного духа не может быть хозяина, он сам выбрал Вас своим другом, и теперь будет преданным до конца.

Так же она предупреждает о появление Когтя Смерти, говоря расплывчатыми фразами, что на всю эту суматоху приближается страшное зло, сама смерть во плоти.

Матушка Мерфи является для Престона и остальных неким символом, чем-то вроде путеводной звезды, и практически все безоговорочно прислушиваются к её Дару.
Марси Лон — единственная из этой теплой компании, кто считает Мерфи всего лишь обдолбавшейся старушенцией. Но ей ничего не остаётся, как в очередной раз бросится в неизведанное, ведь, чтобы выжить в этом мире, нужно держаться вместе. На этот раз видения подсказали искать счастье в Сэнкчуари, возможно друзьям удастся вдохнуть жизнь в это мёртвое поселение.

Наркоша чувствует, что путь ваш куда длиннее, она видит боль и страдания, которые испытывает Выживший. Но, всё же дает призрачную надежду, что сын жив, она чувствует энергию его жизни.

По уверениям Матушки, дар требует разных химикатов, каждый раз она будет просить что-то новенькое.

Винт — первый препарат, который попросит Мерфи для своих видений.

В следующий раз бабуле понадобится от вас помощь иного характера, всего-навсего — удобный стул, чтобы с комфортом разложить свои старые кости. Употребление препаратов не прошло бесследно — ни лежать, ни стоять Мерфи уже не может, то тут кольнёт, то там заломит.

Каждое последующее видение от дара будет требовать более сильных химикатов: ментаты, Мед-Х, потом тяжелая артиллерия в виде баффаута, а закончится все может от психо, употребив которое жизнь старушки прервется, окружающие ее поселенцы сбегутся и скажут свои последние речи, адресованные «провидице».

Хотя так события можно не развивать; если хочется, чтобы Матушка Мерфи осталась в живых, достаточно ее убедить или припугнуть, дабы она бросила принимать всякую дрянь, таким образом, повысится лояльность Престона, а с Даром можно будет распрощаться навсегда. Прежде чем убеждать или угрожать, стоит сохраниться.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector